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Regras do jogo de slot crash Skyward
- Termos e Definições:
1.1. Objeto Voador: Um objeto que decola no ar com base nas apostas dos jogadores.
1.2. Multiplicador: Um valor que começa em 1,00 e aumenta gradualmente à medida que o objeto voa.
1.3. Retirada: A ação de retirar os ganhos com o valor do multiplicador escolhido antes que o objeto voador desapareça.
1.4. Jogo Automático: Uma funcionalidade que permite aos jogadores em jurisdições aplicáveis automatizar seu jogo com base em variáveis predefinidas.
- Regras:
2.1. Apostas: Os jogadores fazem apostas antes da decolagem do objeto voador. As apostas devem ser feitas antes do início da rodada, caso contrário, serão transferidas para a próxima rodada.
2.2. Progresso do Multiplicador: O multiplicador começa em 1,00 e aumenta à medida que o Objeto Voador avança.
2.3. Retirada: Os jogadores têm como objetivo retirar no momento certo para maximizar seus ganhos. O valor do ganho é calculado multiplicando o multiplicador no momento da retirada pelo valor da aposta inicial. O operador pode desativar a funcionalidade de retirada no início do jogo, especialmente quando o multiplicador é muito baixo, para evitar que o valor do pagamento fique abaixo da aposta inicial, o que pode acontecer devido às regras fiscais na jurisdição do jogador.
2.4. Pagamentos: Os jogadores devem entender que o valor do ganho pode não ser o resultado exato da multiplicação do multiplicador pela aposta realizada, pois o valor final pode estar sujeito a deduções fiscais, dependendo da jurisdição do jogador.
2.5. Objetivo: O objetivo é retirar antes que o objeto voador desapareça. Caso contrário, a aposta será perdida.
2.6. Funcionalidade de Jogo Automático: Os jogadores podem usar a funcionalidade de Jogo Automático para automatizar seu jogo em jurisdições aplicáveis. Eles podem definir o valor da aposta, definir o limite automático de retirada e especificar o número de rodadas a serem jogadas.
2.7. Condições de Parada do Jogo Automático: O Jogo Automático para nas seguintes condições:
2.7.1. O jogo para quando um certo nível de ganhos, com base em um aumento predefinido no saldo do jogador, é alcançado. Esse nível é definido pelo jogador durante a configuração do Jogo Automático.
2.7.2. O jogo para se o saldo do jogador atingir um nível de perda predefinido. Esse nível é definido pelo jogador durante a configuração do Jogo Automático.
2.7.3. O jogo para quando o jogador acumula um valor predefinido de ganhos em uma única rodada, conforme determinado pela configuração do Jogo Automático do jogador.
2.8. Jurisdições Restritas: Em jurisdições onde o uso da funcionalidade de Jogo Automático é proibido, essa funcionalidade será desativada e indisponível para os jogadores, para cumprir com as regras e restrições locais.
2.9. Apostas Duplas Simultâneas: Os jogadores podem fazer apostas em duas janelas ativas simultaneamente. Essas janelas são idênticas em funcionalidade e operam independentemente uma da outra.
- Processo de Jogo:
3.1. Rodada de Apostas: Antes da decolagem do objeto voador, uma rodada de apostas é conduzida. Os jogadores podem fazer apostas nos resultados disponíveis da próxima rodada.
- Limites:
4.1. Os ganhos máximos, bem como os limites máximos e mínimos de apostas, são determinados pelo operador do jogo.
4.2. Se um jogador atingir um multiplicador que resulte em ganhos iguais ou superiores ao valor máximo de ganhos definido pelo estabelecimento de jogos, ele receberá automaticamente o valor máximo de ganhos sem a necessidade de retirar, a menos que tenha feito isso antes de atingir o ganho máximo. Em tais casos, os resultados das apostas exibirão um ícone informativo indicando que o jogador foi automaticamente retirado devido ao atingimento do ganho máximo ou do multiplicador máximo.
4.3. Se um jogador definir um multiplicador automático de retirada, o jogo retirará automaticamente ao atender à condição especificada. A única exceção é quando o jogador cancela manualmente a retirada automática pressionando o botão de retirada mais cedo.
- Casos Especiais:
5.1. Cancelamento de Rodadas: As rodadas podem ser canceladas devido a problemas técnicos. No caso de cancelamento de uma rodada, o valor da aposta do jogador será reembolsado (os multiplicadores são definidos como um (1,00)). Se o jogador saiu do jogo antes do cancelamento da rodada, ele receberá seus ganhos.
5.2. Desconexão do Jogador: No caso de desconexão do jogador durante uma aposta ativa:
5.2.1. A aposta ativa continuará a jogar até a conclusão da rodada atual. Se o jogador retornar antes do final da rodada, ele terá a oportunidade de retirar manualmente seus ganhos. Caso contrário, a aposta continuará até que perca ou atinja o ganho máximo definido pelo jogador usando a funcionalidade de Jogo Automático.
5.2.2. Se o recurso Auto Play estiver habilitado, os ganhos serão automaticamente recebidos ao atingir o multiplicador especificado durante o jogo. O valor do prêmio será creditado no saldo do jogador.
- Organização do Jogo:
6.1. O jogo opera continuamente todos os dias, com pausas periódicas para manutenção conforme necessário.
6.2. O multiplicador para cada rodada é gerado usando a tecnologia de Gerador de Números Aleatórios (RNG) certificada, garantindo justiça e imprevisibilidade.
- Informações Adicionais:
7.1. Para conveniência dos jogadores, estas Regras e Regulamentos são publicadas em vários idiomas. Em caso de discrepâncias entre as versões não em inglês e a versão em inglês destas Regras e Regulamentos, a versão em inglês prevalecerá.
7.2. Os jogadores devem apresentar reivindicações sobre os resultados do jogo ou problemas técnicos ao operador do jogo dentro de 30 (trinta) dias a partir da data do respectivo sorteio. O período de reivindicação para os jogadores pode ser estendido além de 30 dias se exigido por normas legais da respectiva jurisdição que regulamenta as atividades do estabelecimento de jogos.